Real Glass Top Game Board with Chess, Checkers, Backgammon, Ludo (Caribbean & Indian), Chausar, Pachisi, Tic-Tac-Toe, Snakes and Ladders, and a Drinking Dice Board Game.
Estilo:
Multiple Game
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0.45 kg
Si
Nuevo
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USA
- Este juego de mesa, que mide 17 x 17 pulgadas y cuenta con una tapa de cristal real, esta es una fantástica colección de juegos, que ofrece una amplia gama de experiencias desde estrategias antiguas hasta diversión de fiesta moderna Aquí hay una descripción de cada uno: Clásicos: Ajedrez: Un juego de mesa de estrategia para dos jugadores, jugado en un tablero a cuadros de 17x17 pulgadas. Cada jugador controla 16 piezas con capacidades de movimiento variadas (rey, reina, torres, alfiles, caballos y peones). El objetivo es dar jaque mate al rey del oponente, lo que significa que el rey está bajo ataque y no tiene movimiento legal para escapar. El ajedrez es conocido por su profunda complejidad estratégica y requiere previsión, planificación táctica y reconocimiento de patrones. Damas (Draughts): un juego de mesa de estrategia para dos jugadores jugado en un tablero a cuadros de 17 x 17 pulgadas. Los jugadores mueven piezas uniformes en forma de disco diagonalmente hacia adelante en las casillas oscuras. El objetivo es capturar todas las piezas de un oponente saltando sobre ellas, o bloquearlas para que no tengan movimientos legales. Las piezas que llegan a la fila trasera del oponente se convierten en "reyes" y pueden moverse y capturar tanto hacia adelante como hacia atrás. Backgammon: Un juego de dos jugadores jugado en un tablero con 24 triángulos estrechos (puntos) y una barra divisoria. Cada jugador tiene 15 fichas que se mueven a lo largo de los puntos según el rollo de dos dados. El objetivo es ser el primer jugador en mover todas sus fichas fuera del tablero. Combina estrategia con un elemento de suerte de los lanzamientos de dados, involucrando decisiones sobre bloquear, golpear las piezas del oponente y eliminar. Variaciones divertidas: Ludo: Una versión simplificada de Pachisi, popular en todo el mundo. Los jugadores compiten con cuatro fichas desde un área de partida alrededor de un tablero en forma de cruz hasta un área central de "casa". El movimiento está determinado por el lanzamiento de un solo dado (o dos dados en algunas variaciones). Un lanzamiento de un seis (o uno y un seis en algunas variaciones indias) a menudo es necesario para mover un token a la pista principal, y lanzar un seis otorga un turno extra. Aterrizar en el token de un oponente lo devuelve a su área de inicio. Ludo caribeño (Ludi): Este es esencialmente Ludo como se juega en el Caribe, particularmente en Jamaica. Aunque las reglas básicas son las mismas que el Ludo estándar (tablero en forma de cruz, cuatro piezas por jugador, tiradas de dados para moverse, carrera hacia casa), puede haber "reglas de la casa" únicas o variaciones culturales que añaden sabor. Estos pueden incluir reglas de entrada específicas, variaciones para dobles de tiradas, o zonas seguras adicionales. A menudo es una actividad social significativa. Ludo indio: El Ludo original, a menudo jugado con dos dados. Las diferencias clave con el Ludo estándar pueden incluir: Cuadrados seguros: Los cuadrados específicos (a menudo marcados con una estrella) en cada cuadrante están a salvo de captura. Dos dados: Jugar con dos dados permite más combinaciones estratégicas de movimiento. Entrada en 1 o 6: Algunas variaciones permiten que una ficha entre en juego si un jugador saca un 1 o un 6. Movimiento hacia atrás: En algunas variaciones paquistaníes, se permite el movimiento hacia atrás. Espacios bloqueados: Aterrizar en tu propia pieza puede crear un "bloque" que los oponentes no pueden pasar. Chausar: Un antiguo juego indio de cruces y círculos, estrechamente relacionado con Pachisi. Generalmente se juega con cuatro jugadores, a menudo en dos equipos, usando conchas de caracol (en lugar de dados) para determinar los movimientos. El tablero tiene forma de cruz, y los jugadores hacen correr cuatro fichas alrededor del tablero hacia un área central "hogar". Chausar presenta reglas especiales para formar pares "juda" (piezas apiladas) y puntuaciones específicas de las conchas de cauri (por ejemplo, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 12). No hay cuadrados "seguros" en el camino principal, lo que lo hace bastante agresivo. Pachisi: Considerado el "juego nacional de la India" y el antecesor histórico de Ludo y Parcheesi. Es un juego de mesa de cruces y círculos para cuatro jugadores, a menudo jugado en parejas. Los jugadores usan conchas de caracol para determinar sus movimientos, haciendo correr cuatro piezas cada uno alrededor de una pista en forma de cruz. Incluye cuadrados de "castillo" donde las piezas están a salvo de ser capturadas. El objetivo es ser la primera asociación en llevar todas sus piezas al espacio central. Tic-Tac-Toe: Un juego muy simple para dos jugadores que se juega en una cuadrícula de 3x3. Los jugadores toman turnos marcando un cuadrado con su símbolo (X u O). El primer jugador en conseguir tres de sus marcas en una fila (horizontal, vertical o diagonal) gana. Es un juego de información perfecta, lo que significa que una estrategia perfecta puede conducir a un empate si ambos jugadores juegan de manera óptima. Serpientes y Escaleras: Un juego de carrera simple para dos o más jugadores, jugado en una cuadrícula numerada. Los jugadores lanzan un dado y mueven su contador a lo largo de la cuadrícula. Si caen en una casilla con la parte inferior de una escalera, se mueven hacia arriba hasta la casilla en la parte superior de la escalera. Si aterrizan en una casilla con la cabeza de una serpiente, se deslizan hacia abajo hasta la casilla en la cola de la serpiente. El objetivo es ser el primer jugador en llegar a la última plaza. Es casi completamente basado en la suerte. Juego de mesa de dados para beber: Aunque "Juego de mesa de dados para beber" es una categoría amplia, a menudo se refiere a variaciones del Juego de los Dados Mentirosos (también conocido como Perudo, Dudo o Snyde). En este juego, cada jugador tiene un juego de dados y una taza. Los jugadores tiran sus dados en secreto y luego se turnan para hacer ofertas sobre el número total de un valor de dado específico debajo de todas las copas de la mesa. Los jugadores pueden hacer una oferta más alta o declarar un bluff. Si se llama un engaño, se revelan los dados, y la persona que estaba incorrecta (ya sea el que hizo el engaño o el que lo llamó) típicamente toma un trago. Es un juego de farol, probabilidad y engaño, y agregar una penalización por beber lo convierte en un juego de fiesta.
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Juego de Ludo con Tablero de Vidrio